Unity: Mathf.SmoothStep
#Unity
全然
smoothstep
ではない
Mathf.SmoothStep(from, to, t)
のとき、
返す値の値域は
from
と
to
の間
t
の値域は
from
と
to
に何を入れようと
0.0f
から
1.0f
すなわち、
Hermite interpolation
が効いた
lerp
相当
ふざけんな
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/Mathf.SmoothStep.html