Unity: Mathf.SmoothStep
#Unity
全然smoothstepではない
Mathf.SmoothStep(from, to, t) のとき、
返す値の値域は from と to の間
t の値域は from と to に何を入れようと 0.0f から 1.0f
すなわち、Hermite interpolationが効いたlerp相当
ふざけんな
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/ScriptReference/Mathf.SmoothStep.html